Dwie interesujące prezentacje na temat białek.
Wyjaśnienie czym są białka i jak są zbudowane. Paul Andersen "Proteins":
O człowieku, który buduje własne białka (z wykorzystaniem Lisp-a i LLVM) i chce budować jeszcze, oraz dlaczego C++ się do tego nie nadaje. Christian Schafmeister "Clasp: Common Lisp using LLVM and C++ for Molecular Metaprogramming":
ekstaza, geniusz, przebłysk, olśnienie, półprawdy, półśrodki, przemilczenia, zaćmienia, głupstwa, kłamstewka, oszustwa, hultajstwo, wyrachowanie, nieprawda, nieobiektywność, niepodważalna prawda, nierówność, nieomylność, słuszność, perfekcja, krnąbrność ... niegodziwość
26 lipca 2016
23 lipca 2016
gdb + python
Bardzo łagodne wprowadzenie do tematyki użycia pythona w gdb i jeszcze raz na podstawie CppCon 2015: Greg Law "Give me 15 minutes & I'll change your view of GDB"
Na początku jednak kilka komend, które okazały się całkiem pomoce w procesie nauki:
Na początku jednak kilka komend, które okazały się całkiem pomoce w procesie nauki:
- start - ustawia się na pierwszej instrukcji naszego programu, w zależności od systemu punkt wejścia może mieć różną nazwę, gdb w takim przypadku zachowa się uniwersalnie.
- save breakpoints mybbb - zapisanie breakpointów do pliku. Przydatne, gdy trzeba zamknąć gdb, ale nie chcemy niszczyć dorobku naszej sesji.
- source mybbb - załadowanie breakpointów z pliku
(gdb) python
>import os
>print('pid %d' % os.getpid())
>end
pid 17865
Odczyt informacji o breakpointach:Reading symbols from a.out...done. (gdb) b 8 Breakpoint 1 at 0x400589: file main.cpp, line 8. (gdb) info break Num Type Disp Enb Address What 1 breakpoint keep y 0x0000000000400589 in main() at main.cpp:8 (gdb) r Starting program: /home/user/cpp_gdb_test/a.out is i now 7 Breakpoint 1, main () at main.cpp:8 8 i++; (gdb) python >print(gdb.breakpoints()[0].location) >end /home/user/cpp_gdb_test/main.cpp:8Ustawienie braekpointa z poziomu pythona:
(gdb) python gdb.Breakpoint('11')
Breakpoint 2 at 0x4005a1: file main.cpp, line 11.
(gdb) c
Continuing.
is i now 8
Breakpoint 2, main () at main.cpp:11
11 printf("Hello world!!!\n");
22 lipca 2016
[CppCon 2015] recording w gdb
Fajny lightning talk na zeszłorocznej konferencji CppCon 2015 traktujący o przydatnych trikach w procesie debugowania programu:
Postanowiłem przećwiczyć sobie kilka mechanizmów. Najciekawszą rzeczą dla mnie był record, który umożliwia odtworzenie wartości pamięci przy reverse debug-u. Szczególnie przydatny, gdy program pisze po stosie i nie można odtworzyć pechowej sekwencji instrukcji z core dumpa. Linki:
Inne udogodnienia, z których skorzystałem to warunkowy breakpoint w linii 3 (b 26 if v == 4), który zachodzi, gdy zmienna v będzie miała ustawioną wartość na 4. Oraz command, który zostaje wykonany w momencie zatrzymania programu (linie 12-17). Pierwszym argumentem command jest numer porządkowy breakpoint-a, który można uzyskać z info break.
Postanowiłem przećwiczyć sobie kilka mechanizmów. Najciekawszą rzeczą dla mnie był record, który umożliwia odtworzenie wartości pamięci przy reverse debug-u. Szczególnie przydatny, gdy program pisze po stosie i nie można odtworzyć pechowej sekwencji instrukcji z core dumpa. Linki:
- Give Me 15 Minutes and I'll Change Your View of GDB - Greg Law - CppCon 2015.pdf
- https://sourceware.org/gdb/wiki/ProcessRecord/Tutorial
- https://sourceware.org/gdb/onlinedocs/gdb/Process-Record-and-Replay.html
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void overflow(int v)
{
char t[10];
if (v == 4)
{
for (int n = 0; n < 10000; n++)
t[n] = 'A';
}
}
int main()
{
srand(time(0));
int i;
do
{
i = rand() % 10;
printf("i is now %d\n", i);
int v = rand() % 100;
overflow(v);
} while(i != 5);
return 0;
}
Kompilacja, konfiguracja i uruchomienie, trzeba pamiętać o ustawieniu rozmiaru ulimit dla core dump-ów, domyślnie jest to bowiem wartość 0.ulimit -a ulimit -c unlimited ulimit -a gcc -g main.cpp while ./a.out ; do echo "OK"; done gdb a.out -c coreWynik:
i is now 3 i is now 2 Segmentation fault (core dumped)Stos został uszkodzony, w tym przypadku widać ślad po ostatniej instrukcji i z jaką wartością została wykonana, ale w przypadku bardziej skomplikowanych struktur danych, może być to kłopotliwe.
Core was generated by `AAAAAAAA'.
Program terminated with signal SIGSEGV, Segmentation fault.
#0 __GI_getenv (name=0x7f15a332b3c2 "BC_FATAL_STDERR_", name@entry=0x7f15a332b3c0 "LIBC_FATAL_STDERR_") at getenv.c:84
84 getenv.c: No such file or directory.
(gdb) p i
No symbol "i" in current context.
(gdb) p v
No symbol "v" in current context.
(gdb) p t
No symbol "t" in current context.
(gdb) bt
#0 __GI_getenv (name=0x7f15a332b3c2 "BC_FATAL_STDERR_", name@entry=0x7f15a332b3c0 "LIBC_FATAL_STDERR_") at getenv.c:84
#1 0x00007f15a31d7ef2 in __GI___libc_secure_getenv (name=name@entry=0x7f15a332b3c0 "LIBC_FATAL_STDERR_")
at secure-getenv.c:29
#2 0x00007f15a321549a in __libc_message (do_abort=do_abort@entry=1,
fmt=fmt@entry=0x7f15a332cc7f "*** %s ***: %s terminated\n") at ../sysdeps/posix/libc_fatal.c:80
#3 0x00007f15a32b689c in __GI___fortify_fail (msg=<optimized out>, msg@entry=0x7f15a332cc61 "stack smashing detected")
at fortify_fail.c:37
#4 0x00007f15a32b6840 in __stack_chk_fail () at stack_chk_fail.c:28
#5 0x00000000004006bb in overflow (v=4) at main.cpp:14
#6 0x4141414141414141 in ?? ()
#7 0x4141414141414141 in ?? ()
Próba odtworzenia problemu z wykorzystaniem record. gdb przechowa zawartość pamięci, z kolejnych kroków wykonania programu, dzięki czemu można się cofnąć, o jedną komendę (reverse-next), na sam początek nagrywania (reverse-continue), lub skorzystać z innych bliźniaczych komend (reverse-*).Inne udogodnienia, z których skorzystałem to warunkowy breakpoint w linii 3 (b 26 if v == 4), który zachodzi, gdy zmienna v będzie miała ustawioną wartość na 4. Oraz command, który zostaje wykonany w momencie zatrzymania programu (linie 12-17). Pierwszym argumentem command jest numer porządkowy breakpoint-a, który można uzyskać z info break.
gdb a.out
(gdb) b 26 if v == 4
Breakpoint 1 at 0x400748: file main.cpp, line 26.
(gdb) b 11
Breakpoint 2 at 0x400686: file main.cpp, line 11.
(gdb) info break
Num Type Disp Enb Address What
1 breakpoint keep y 0x0000000000400748 in main() at main.cpp:26
stop only if v == 4
2 breakpoint keep y 0x0000000000400686 in overflow(int) at main.cpp:11
(gdb) command 1
Type commands for breakpoint(s) 1, one per line.
End with a line saying just "end".
>record
>continue
>end
(gdb) r
Starting program: /home/user/cpp_gdb_test/a.out
i is now 9
i is now 7
i is now 2
i is now 3
i is now 3
i is now 9
i is now 9
Breakpoint 1, main () at main.cpp:26
26 overflow(v);
Breakpoint 2, overflow (v=4) at main.cpp:11
11 for (int n = 0; n < 10000; n++)
(gdb)
(gdb) bt
#0 overflow (v=4) at main.cpp:11
#1 0x0000000000400752 in main () at main.cpp:26
(gdb) reverse-next
9 if (v == 4)
(gdb)
6 {
(gdb)
No more reverse-execution history.
main () at main.cpp:26
26 overflow(v);
(gdb) p i
$5 = 9
11 lipca 2016
Gif-y w wysokiej jakości
Znakomity wpis na temat uzysykiwania gif-ów wysokiej jakości:
Moja stara wersja korzystała ze zbyt wielu kroków. W dodatku nie mogłem zmusić programu convert do ustawienia mniejszego opóźnienia pomiędzy ramkami niż 10. W przykładzie poniżej zrezygnowałem ze skalowania.
Moja stara wersja korzystała ze zbyt wielu kroków. W dodatku nie mogłem zmusić programu convert do ustawienia mniejszego opóźnienia pomiędzy ramkami niż 10. W przykładzie poniżej zrezygnowałem ze skalowania.
ffmpeg -i video.avi -r 10 -f image2pipe -vcodec ppm - | convert -delay 10 -loop 0 - gif:- | convert -layers Optimize - output.gifLepsza wersja (także bez skalowania). Kroków jest na tyle dużo, że zamknąłem wszystko w jednym skrypcie, ale convert nie jest już wykorzystywany, ponieważ sam ffmpeg dobrze sobie radzi z tworzeniem plików tego formatu:
#!/bin/sh palette="palette.png" video="video.avi" # filters="fps=15,scale=320:-1:flags=lanczos" filters="fps=25" mogrify -crop 384x362+8+30 +repage $(ls -v *.png) ffmpeg -r 100 -f image2 -i img-%3d.png $video ffmpeg -v warning -i $video -vf "$filters,palettegen" -y $palette ffmpeg -v warning -i $video -i $palette -lavfi "$filters [x]; [x][1:v] paletteuse" -y output.gifObraz jest znacznie płynniejszy.
2 lipca 2016
goto criticism
Przez lata przyjmowałem za pewnik słowa, że "nie należy korzystać z goto" i tak właściwie, to nie pamiętam, żebym to kiedyś zrobił, ba nawet nie miałem okazji widzieć takiego kodu zbyt często. Takie też jest moje wewnętrzne przekonanie. Program korzystający z takiego wyrażenia, nie byłby przyjemny w utrzymaniu. Właściwie więc, po co te mechanizmy w językach nadal istnieją? Wyjątkiem kodu, który miałem okazję analizować były funkcje kryptograficzne, których działanie było zawiłe samo w sobie. Postanowiłem jednak sięgnąć do źródeł całego trendu. I tutaj, nie jest już tak czarno-biało. Ze spostrzeżeń Edsgera Dijkstry ("za") i Donalda Knutha ("przeciw") stworzono dogmat, a sami autorzy zgadzają się, że dla pewnych problemów optymalizacyjnych skorzystanie z goto jest konieczne, chociaż w większości przypadków będzie to symptom źle zaprojektowanego kodu. Odbiegając od specyficznych przypadków dotyczących małej części całej aplikacji, sam Knuth miał jednak nadzieję, że powstaną w przyszłości mechanizmy umożliwiające tłumaczenie wysokopoziomowego kodu, na niskopoziomowy, bez wymogu korzystania z tego wyrażenia. Po 40 latach kompilatory już całkiem nieźle sobie radzą, ale to jeszcze kiedyś sprawdzę.
Subskrybuj:
Komentarze (Atom)

